Майнкрафт 1.21 обновление! 24w13a | Зловещие Испытания и Чары Булавы | Майнкрафт Обзор

  Переглядів 470,487

Nerkin

Nerkin

День тому

Сегодня мы посмотрим на снапшот 24w13a - который относит нас к обновлению Minecraft 1.21. В этом снапшоте появились новые и уникальные чары для булавы, а также зловещие испытания. Смотрите новый обзор снапшота 24w13a.
👊 Заходи в Телеграм: t.me/nerkinboat
Стань спонсором: ukposts.info...
Дискорд: / discord
Сотрудничество: nerkinwork@gmail.com
Детально про снапшот: www.minecraft.net/article/min...
🎬 Плейлист "Майнкрафт 1.21 - Обновление" - • Майнкрафт 1.21 - обнов...
Тайм-коды (Для Вашего Удобства):
00:00 Начало обзора снапшота 24w13a
00:23 Анимация волны откидывания булавы
00:57 Радиус откидывания мобов булавой
01:35 Взрывная волна булавы наносит урон?
01:50 Новый урон от булавы при падении
02:06 Зачарование булавы
02:28 Уникальное зачарование булавы Density (Плотность)
03:13 Уникальное зачарование булавы Breach (Разрыв)
03:45 Уникальное зачарование булавы Wind Burst (Всплеск ветра)
04:28 Бриз стал умнее
04:38 Заряды ветра не взрывают кристаллы Энда
05:02 Зловещие события
06:20 Зловещая бутылочка
06:55 Зловещее испытание
07:27 Какая особенность зловещего испытания?
07:52 В чём сложность зловещего испытания?
08:38 Правила зловещего испытания
09:18 Награда зловещего спавнера испытаний
09:27 Зловещий ключ испытаний
09:35 Зловещие хранилища
09:57 Награды из зловещего Хранилища
10:29 Новые награды обычного хранилища испытаний
10:50 Эффект Wind Charged (Ветренность)
11:06 Эффект Weaving (Плетение)
11:24 Эффект Oozing (Склизкость)
11:41 Эффект Infested (Заражение)
12:05 Новые звуки для блоков паутины
12:17 Улучшение дворцов испытаний
12:36 Завершение разработки обновления 1.21
13:10 Завершение обзора снапшота 24w13a
🎵 Музыка
Epidemic sound

КОМЕНТАРІ: 1 500
@Nerkin
@Nerkin 29 днів тому
Вот это просто невероятно крутой снапшот! Что скажете? Как Вам обновление 1.21 в целом - ведь мы уже на финале разработки!
@prostochellllll
@prostochellllll 29 днів тому
дзінькую за відос
@wengan
@wengan 29 днів тому
Наконец-то, заждались обновление рейда
@malek___tv
@malek___tv 29 днів тому
Хотелось бы ещё новый биом 😢
@utrel_pashalko
@utrel_pashalko 29 днів тому
Снапшот хорошый но я не смог найти новые чары, они конечно могут быть просто еще не переведены но ладно. PS: я уже досмотрел видео до момента с чарами для булавы, я был прав, они еще не переведены.
@awr3467
@awr3467 29 днів тому
Хороший контент ты делаешь, продолжай в том же духе!
@roge1288
@roge1288 29 днів тому
*Илледжеры в кустах смотрят за Стивом в деревне* - Так, он выпил зловещее зелье, нападаем через 30 секунд... - Отставить нападение, он только что выпил ведро молока!
@user-vq9qm9yx4u
@user-vq9qm9yx4u 29 днів тому
М-да...
@rond-bf2hd
@rond-bf2hd 29 днів тому
имба
@user-zs6cp1zy9s
@user-zs6cp1zy9s 29 днів тому
Брать собак с броней и корову😂
@makerbadanimation2.081
@makerbadanimation2.081 29 днів тому
Если баг с лодкой еще ее пофиксили то представьте чела который прыгает на лодке после чего прыгает на игрока да тут ваншот на месте !
@Sport-o_o
@Sport-o_o 29 днів тому
Фигня​@Narutoxxxcomrapper
@qwedimon
@qwedimon 29 днів тому
Делаю одно отжимание за один лайк
@Roman67k
@Roman67k 20 днів тому
49 👍
@atlantXcore
@atlantXcore 20 днів тому
Лучше делай по одному подходу 50 раз каждый день всю ЖЫЗНЬ
@user-mz3fz1ux3e
@user-mz3fz1ux3e 17 днів тому
​@@atlantXcoreЖи-ши пиши с буквой "и"
@Albus_Dambldor
@Albus_Dambldor 15 днів тому
Делаем качка
@snichezzz5750
@snichezzz5750 11 днів тому
​@@user-mz3fz1ux3eжи-ши пиши от души
@Cursed_Advertisement
@Cursed_Advertisement 29 днів тому
Такими темпами, скоро булавой можно будет отбить летящую в тебя наковальню)
@user-gt8sy6dc8h
@user-gt8sy6dc8h 29 днів тому
Я надеюсь, что смогу косплеить Саурона в первом фильме по властелина колец
@user-lh6lf8fn8l
@user-lh6lf8fn8l 29 днів тому
Ну так если рядом будет моб и будет падать наковальня, то можно в тайминг ударить моба и наковальня отлетит.
@user-lj9il9ox2b
@user-lj9il9ox2b 29 днів тому
Суровый челябинский теннис
@itsVaiChes
@itsVaiChes 29 днів тому
@@user-gt8sy6dc8h Я тоже. Главное что-бы и без прыжков булава была полезна. Потому что таскать заряды я точно не буду. Ведь в другой руке всегда тотем.
@fang_4365
@fang_4365 29 днів тому
ааххахахаха хочу
@crazyenot5099
@crazyenot5099 29 днів тому
То, что теперь зловещими бутылочками можно усложненное испытание начать это, конечно, круто, но... Рейд с них звучит как-то странно. Удобно, несомненно, но странно. Раньше была логика, мол, убили разбойника, они проследили за игроком, и напали, а теперь какие-то бутылочки нужны, чтобы их призвать... Действительно, лучше бы просто добавили "таймер отсчета до нападения", а бутылочки были бы, как что-то отдельное, только для данжа.
@user-ly9hl3sw8x
@user-ly9hl3sw8x 29 днів тому
Согласен
@andrei_youtube
@andrei_youtube 29 днів тому
Полностью согласен
@user-bi4nz7zw9p
@user-bi4nz7zw9p 29 днів тому
Искал этот комментарий, согласен на 100%
@user-fg4nc7sq4y
@user-fg4nc7sq4y 29 днів тому
Что ж, Minecraft Feedback всегда открыт! Можно донести эту мысль не только до Неркина, но и до разработчиков.
@crazyenot5099
@crazyenot5099 29 днів тому
@@user-fg4nc7sq4y я доношу мысль не до Неркина, а пишу свое мнение на счет обновы под видео, которое это обнову обозревает.
@playGames-wt7jy
@playGames-wt7jy 29 днів тому
Илледжеры: ах ты скотина ты убил нашего главаря! Игрок: Я не собираюсь это пить Илледжеры: Ладно...
@Temm4444
@Temm4444 29 днів тому
Ну, может... Это... Какой-то закон?
@platonyaremchenko2647
@platonyaremchenko2647 29 днів тому
@@Temm4444это как если бы в реальной жизни человек:убил кого-то полиция:мы посадим тебя в тюрьму человек:я у него ничего не брал полиция:а ну тогда ок
@Temm4444
@Temm4444 29 днів тому
@@platonyaremchenko2647 Ну, это ж разбойники. И вообще, может быть это ловушка под видом бухла. Типо ты такой - Оооо, крутая зелька разбойников, ща стану качком. А эта зелька ставит на тебя метку, приносит неудачи, и палит местонахождение 😎
@user-sz8ql9wq6h
@user-sz8ql9wq6h 26 днів тому
@temm4444 Хаха типо говорят 'Рейд и смерть это для вас одно и тоже'
@TheMrKMen
@TheMrKMen 29 днів тому
Хм... теперь иладжеры перестали быть преследователями, которые отслеживают игрока до деревни за убийство знамяносца и рейдят. В принципе по этому поводу логичным будет если они будут кидаться взрывным отслеживающим зельем в игрока. Кстати а ведь это же гениально. Зелье дурного знамения можно было бы переделать в какое-нибудь отслеживающее зелье, соединив его с компасом. Облил этим зельем и теперь компас указывает на того, кто с эффектом таким в мире бегает. Ну или указывает на ближайшего, кто обладает эффектом. Это может быть маяком в мультиплеере. Один игрок в далёких землях находится и у него бутылочка. он выпивает и говорит другу, мол там есть компас знамений, указывающий на меня, иди туда.
@BLET_55artem55
@BLET_55artem55 29 днів тому
Я всё ещё жду зелье свечения
@BlckThng
@BlckThng 29 днів тому
Ищешь логику в той игре, в которой никогда этой логики и не было!
@Beboous
@Beboous 27 днів тому
@@BlckThng в ней нет логики рж, но есть своя. Теперь, добавив зелья, свою же логику сломали
@dmitrex7219
@dmitrex7219 27 днів тому
Да да, а если убить главного разбойника, а потом на глазах у остальных выпить молоко то эффект исчезнет, вот это они следопыты
@jdjdjdbuxhrb
@jdjdjdbuxhrb 29 днів тому
Рейд должен вызваться намеренно? То есть разбойники такие тупни, что вместо того чтобы следить с помощью эффектов(как они это делают оставим на размышления теоретикам) и нападать на деревню из подтишка, покорно кладут бутылочку с мыслями: "может быть игрок захочет чтобы на него напали, мы не знаем". Как минимум стоило бы сделать рейдерам взрывное зелье которое они бросают либо после, либо условно за секунду до своей смерти(когда кол-во ударов = 1) , чтобы не рушить концепт бутылок, если убьёшь раньше когда не рейер не успел будет бутылка, если нет на тебе эффект. Также ожидание в 30 сек скорее мучительное 5-10 было бы достаточно для того чтобы обычный игрок обосрался, а средний, что тупанул и ушел, он там всю деревню не пройдет до окончания, а? Если прорабатывать еще больше эффект мог бы сопровождаться слежкой от разведчиков издалека, за убийство которых эффект усилился бы, в конце концов достигнув 5 или к примеру для особо бесчеловечных хардкорщиков сделать 6 за убийство разведчиков, после можно было бы снимать время эффекта или снимать полностью. Тут все будет обосновано. За игроком слежка, а за убийство разведка усиливается, как и посланные отряды, в конце слишком большие потери начнут провоцировать отступление
@pcholka.9933
@pcholka.9933 29 днів тому
Полностью согласен и солидарен
@PC-op8me
@PC-op8me 29 днів тому
Тепер щоб призвати рейд випадково потрібно бути дебілом або... дебілом
@user-ym7ew9tx2k
@user-ym7ew9tx2k 29 днів тому
В ваших словах есть буквы,сэр Звучит логично,я бы посмотрел на реализацию подобного
@AHHA54
@AHHA54 29 днів тому
Чел, ты забыл одну важную деталь, на старой системе рейдов делали фермы тотемов, из-за чего они потеряли значимость, предмет обладающий магической силой дающий тебе вторую жизнь, фАрМяТсЯ с такой же скоростью зарплаты мастур биста
@jdjdjdbuxhrb
@jdjdjdbuxhrb 29 днів тому
@@AHHA54 дык авто фермы тотемов и без этого работать будут, я не углублялся в работу, но они основаны на том, что эффект бесконечен(исправляет время эффекта) и не снимается до победы(исправляется таймером рейда), осталась бы та же система накладывания фермы также были пофикшены, а так это во первых тупо по логике мира, во вторых делает игру более казуальной, в комментарии описан более сбалансированная идея накладывания эффекта, где можно воспользоваться скилом и увернуться, застроиться, по другому убить. Креативное мышление, Майнкрафт не про это?
@granddang
@granddang 29 днів тому
6:05 А теперь представьте, что вы житель. Пришёл игрок, выпил странное зелье, постоял в центре вашей деревни и за ним пришли разбойники. Он с ними героически справился ценой половины вашей деревни, посевов и железного голема и теперь он герой
@Toksik-777
@Toksik-777 29 днів тому
12:44 мне понравилось как перевели достижение. "Шайтан машина" это что-то с чем-то.
@Choptop1986
@Choptop1986 29 днів тому
6:15 а я считаю наоборот, коровы на столько простые и дают настолько простое молоко, что оно даже невелирует волшебные зелья
@mirluoo
@mirluoo 29 днів тому
Самое натуральное молоко
@user-ph2cl2ck1d
@user-ph2cl2ck1d 29 днів тому
Получается для выполнения очивки "Невозможное возможно" нужно будет сначала получить Дурное знамение ,а потом знамение рейда так ещё и знамение испытаний ,что делает её реально невозможной😨
@maximmarasanov7658
@maximmarasanov7658 29 днів тому
И + новые эффекты 4-ёх зелий
@user-nj7oc7ig7k
@user-nj7oc7ig7k 29 днів тому
Не обязательно всё уровни пить или не то имееете
@user-od5hx6cu5q
@user-od5hx6cu5q 29 днів тому
Возможно одного дурного знамения будет хватать
@charmiking4767
@charmiking4767 29 днів тому
Да нет. Все что нужно это три бутылки и деревня с дворцом в радиусе 15 минут. Это конечно значительно усложняет её, но это не прям невозможно
@Nerkin
@Nerkin 29 днів тому
Точняяяяк
@sgushenka-top
@sgushenka-top 29 днів тому
Скорее бы первоапрельский снапшот. В последнее время они довольно масштабны.
@Hrromatik1
@Hrromatik1 29 днів тому
Ещё 3 дня 😏
@enotduceldorskiy8167
@enotduceldorskiy8167 29 днів тому
Мне кажется в этом году будет не так масштабно)
@sgushenka-top
@sgushenka-top 29 днів тому
@@enotduceldorskiy8167 оно понятно, а зачем скобка?
@kefrar02
@kefrar02 29 днів тому
​@@sgushenka-topтип улыбка.
@kefrar02
@kefrar02 29 днів тому
@Narutoxxxcomrapper никак. Говно. А ты спамер.
@MRZ_ero
@MRZ_ero 29 днів тому
Решение с бутылками не логичное. Раньше ты напал на Илладжерского "капитана" и они мстили. Но реализованно это было через магический эффект. Т.е. по логике мира они просто мстили за своих, простые межчеловеческие отношения. Сейчас что за хрень с бутылками? Они же простые люди, а не темные духи. Илладжеры не "зло во плоти", а скорее "разбойники". Что к чему...
@byylo4ka
@byylo4ka 29 днів тому
Да,может в гемплее будет удобнее как сейчас сделали,но с др стороны это не логично (
@blockman6867
@blockman6867 29 днів тому
Решение с зловещим пузырьком логичное. У каждого капитана разбойников есть магическое вещество при выпивании приманивающие других илладжеров, т.е. подкрепление. И да магия для илладжеров это обычное явление, ведь их вождь это вызыватель.
@Xaker6232
@Xaker6232 29 днів тому
Чел, это буквально сделано для того, чтобы люди не фармили миллион тотемов, чё ж вы такие тугие.
@MRZ_ero
@MRZ_ero 29 днів тому
@@Xaker6232 "Не логичное" и "не ликвидное" это, ска, разные вещи. Я ауенно шарю за терминологию, сынок. Я говорю про то, что предыдущий вариант был логичнее с точки зрения реалий мира. Я вкурсе, что все ресурсы хотят поставить на поток. Но, боюсь, что восприятие целостности игрового мира пострадает.
@Xaker6232
@Xaker6232 29 днів тому
@@MRZ_ero я ни про первое, ни про второе ничего не написал, к чему эта вода? Плевать на какую-то там целостность, учитывая что большинство людей просто стоят на афк фермах, очень логично что с разбойников падают тотемы бессмертия, очень логично что призыватель может вызывать вредин, да, в Майнкрафт всё такое логичное, мы же за это любим эту игру.
@PeDr0PoROShenk0
@PeDr0PoROShenk0 29 днів тому
Нифига Обнова, разработчики радуют, надеюсь это не последнее такое обновление.
@_FrEeZeNe0Nz_
@_FrEeZeNe0Nz_ 29 днів тому
Они написали, что это, к сожалению, последняя функция обновления 1.21. Может еще и добавят что-то, но не масштабное, например пластинку.
@Savely22828
@Savely22828 29 днів тому
Не представляю как будет выглядеть Minecraft 1.21 и Minecraft 1.22
@user-sc5ug7yu8t
@user-sc5ug7yu8t 29 днів тому
@@Savely22828 так это и есть 1.21 версия.
@Nubikchebik
@Nubikchebik 29 днів тому
​@@_FrEeZeNe0Nz_Дак он имеет ввиду следующие версии, то есть 1.22 1.23 и т.д.
@Savely22828
@Savely22828 29 днів тому
@@user-sc5ug7yu8t Я имел ввиду следующие снапшоты и новые обновления
@cookidF
@cookidF 29 днів тому
челики в комментариях: булаву пофиксят, она слишком имбовая! моджанг: БООЛЬШЕ ИМБЫ
@lieeater_REAL
@lieeater_REAL 29 днів тому
c разрыв можно будет x2.3 больше урона наносить ! А с силой , просто подумай какая сильная будет !
@vashe_velichestvo441
@vashe_velichestvo441 29 днів тому
Я считаю это правильно. Булава сильна, но не имба. Она довольно сбалансирована, ты можешь либо ваншотнуть, либо проиграть из-за одной ошибки. Это сложное оружие, но его особенность состоит в том, что результат стоит риска, а если ослабить булаву, мы получим никому ненужное оружие. Тот же трезубец мне сильно нравится, но его скорее используют как вспомогательный предмет, нежели оружие. У него такая концепция, что я даже не знаю, что можно дать трезубцу, чтобы его хоть немного усилить, чтобы его не заменяли на арбалет и топор.
@ZApiriX_
@ZApiriX_ 29 днів тому
​@@vashe_velichestvo441 эм булава и так сильнее алмазного меча в обычном бою без атак с воздуха единственное что её балансит это связка из её прочности и редкости
@MamontAB
@MamontAB 29 днів тому
@@vashe_velichestvo441Что за слово «ваншотнуть»
@TheMrAltrocker
@TheMrAltrocker 29 днів тому
​@@vashe_velichestvo441Если у тебя ботинки на невесомость, то падение с большой высоты ты переживешь легко, так что булава таки имба
@Ilya_Golovin
@Ilya_Golovin 29 днів тому
3:55 теперь можно рокетджампить и в майнкрафт.
@qwilten
@qwilten 29 днів тому
Мне кажется немного имбалансное зачарование, слишком мощное все таки
@MyNameIsRati
@MyNameIsRati 29 днів тому
Это можно было делать и раньше, с помощью простого заряда ветра.
@user-zk4dn8og4f
@user-zk4dn8og4f 29 днів тому
Теперь достижение «Невозможное возможно» получить гораздо труднее
@radon.
@radon. 29 днів тому
Ну и правильно
@dmitriypodchasov
@dmitriypodchasov 29 днів тому
6:40 стакать зелья хотя по 8 было бы хорошо.
@vkusniy_sok
@vkusniy_sok 29 днів тому
по 8 слишком имбово. По 3 штуки лучше.
@alehamrom
@alehamrom 29 днів тому
11:26 наконец-то не придётся строить гигантские фермы слизней, и искать эти слаймчанки
@user-of4sq6yd8g
@user-of4sq6yd8g 29 днів тому
Убиваешь слизней на 1 блок Делаешь ферму мобов (практически любых), ставишь выбрасыватель с этим зельем Мобы умирают, появляются слизни и тоже умирают Как итог: у тебя ферма слизи без слайм чанков Это при условии, что появившиеся слизни будут дропать слизь
@DinoSabziro
@DinoSabziro 29 днів тому
Слайм чанки пофиксили в давних снапшотах
@GT-creator
@GT-creator 29 днів тому
​@@DinoSabziroчто значит пофиксили? В смысле слаймы спавнятся теперь везде?
@DinoSabziro
@DinoSabziro 29 днів тому
@@GT-creator Нет, слайм чанков - больше нет
@wakreel
@wakreel 29 днів тому
​@@DinoSabziro это с какой версии?
@egornerezow8604
@egornerezow8604 29 днів тому
Ну зелье дурного знаменья звучит гениально типо разбойники такие:так он убил целый отряд и командира и мы не знаем где он и что делать будем? А мы командиру зелье дали игрок же гнилую плоть ест значит и отраву выпьет
@aneriysamata8690
@aneriysamata8690 29 днів тому
Хороший сарказм
@user-di1ze8jo9e
@user-di1ze8jo9e 29 днів тому
С начала разработки версии 1.21 я считал, что дворец испытаний это не ванильно. Но сейчас я вижу, что он преобразить в лучшую сторону. Как же мне нравится эта обнова!
@user-qx5ep9mq5u
@user-qx5ep9mq5u 29 днів тому
Согласен, а ещё автокрафтер. Но я немного разочарован на счёт дурных зелий
@aneriysamata8690
@aneriysamata8690 29 днів тому
​@@user-qx5ep9mq5u Автократер вообще параша
@user-di1ze8jo9e
@user-di1ze8jo9e 29 днів тому
Не автокрафтер полезная штука, хоть я и возился с ним 8 часов но результат того стоял. Хотя ладно кого я ОБМАНЫВАЮ НЕТ
@user-di1ze8jo9e
@user-di1ze8jo9e 29 днів тому
Ну всё же применение найти можно я уверен.
@user-qx5ep9mq5u
@user-qx5ep9mq5u 29 днів тому
@@aneriysamata8690 автокрафтер параша, булова говно. Хватит высерать свою никому не интересное мнение и иди играй в 1.8
@slaymmix8262
@slaymmix8262 29 днів тому
Острота? Вы хотите заточить ударно-дробящее оружие?
@VirnS_U
@VirnS_U 29 днів тому
Да! Вопросы?😏
@Llirik1454
@Llirik1454 29 днів тому
Еще бы на разящий клинок зачарить...
@vanrix134
@vanrix134 29 днів тому
Острый молот, нож на ренж и рапира на переломы - вот оно, оружие которые мы все просим
@Go_lol_45
@Go_lol_45 29 днів тому
Мне не нравится, что теперь рейд так просто можно миновать, тупа не вызвав его, но с другой стороны, теперь рейд можно будет вызвать когда угодно, хотя хотелось бы, чтоб было событие внезапного рейда, когда допустим, в натурально сгенерированной деревне, если проживать не выходя за её пределы в течении длительного времени, 5-8 и более дней, начнется внезапный рейд, сопровождаемый звучанием рога рейдеров, но на подготовку к этому рейду дадут 1 или 2 минуты, чтобы игрок успел взять снаряжение, позакрывать дома жителей. Может быть предложить такую идею моджанг?
@Rudy_Play
@Rudy_Play 29 днів тому
Как по мне, зловещие бутылочки с разбойников зря сделали. Лучше бы их можно было найти только во дворцах испытаний, а с разбойниками систма осталась старой. Остальные нововведения мне нравятся.
@Pandus002
@Pandus002 29 днів тому
Ме, по-моему наоборот правильно сделали.
@andrei_youtube
@andrei_youtube 29 днів тому
Полностью согласен
@gwqyqu1
@gwqyqu1 29 днів тому
+
@_ribarak_orcskiu6639
@_ribarak_orcskiu6639 29 днів тому
Можно было бы сделать так, что эти бутылочки падали с рейдов, а не с самих разбойников.
@Pandus002
@Pandus002 29 днів тому
@@_ribarak_orcskiu6639 челл... Ты глупи? Эти бутылочки падают и призывают рейд. Зачем им падать с самих рейдов? Это был бы имбаланс.
@user-pf3bb8sp4s
@user-pf3bb8sp4s 29 днів тому
Теперь блок паутины стал возобновляемым ресурсом. А фарм слизи крайне лёгким.
@Dr.Wolfram
@Dr.Wolfram 29 днів тому
Неркин: Почему нет остроты? Булава, дробящее оружие: Ты дурак?
@user-lj9il9ox2b
@user-lj9il9ox2b 29 днів тому
Если булаву зачаровать на остроту, то получится шестопёр. Всё ещё ударно-дробящее оружие, но способное наносить глубокие колото-резаные раны
@MacePlace
@MacePlace 29 днів тому
Это я
@salex_play
@salex_play 29 днів тому
​@@user-lj9il9ox2b одно "но": конструкция булавы в игре уж точно ни разу не похожа на шестопëр. Если искать в этом логику, то нужно будет менять текстуру
@user-lj9il9ox2b
@user-lj9il9ox2b 29 днів тому
@@salex_play Навряд ли разработчики станут всем этим заморачиваться. Если они не превратили булаву в шестопёр в этом обновлении, то уже к этому не вернутся
@Jakso_F
@Jakso_F 29 днів тому
Отныне мое любимое обновление, нравиться что они обновляют старые вещи и не забивают на них, я считаю это лучшее обновление со времен 1.16
@Krolnorgd
@Krolnorgd 29 днів тому
3:45 это прям как в Холоу Найте. Там тоже рыцарь при атаке гвоздём вниз подпрыгивает в верх
@user-xu9vw5ty8o
@user-xu9vw5ty8o 29 днів тому
Урааа холлоу найтер!
@Chuchundra_X
@Chuchundra_X 29 днів тому
Ждёи босса Radiance в дворце испытаний, а если ты выпил зловещее зелье то она превращается в Всевышнюю💀 Ах да, при зловещем зелье 5 уровня ты переходишь в светозарный режим
@Le.viafan_de_abyss
@Le.viafan_de_abyss 29 днів тому
Холлоу найт - моё уважение
@_foxzy
@_foxzy 29 днів тому
Холлоу найт - моя любимая игра, жалко что не все раскрывают эту великолепную игру, я не видел ни одного прохождения от ПОПУЛЯРНЫХ (это важно) ютуберов 😢
@Le.viafan_de_abyss
@Le.viafan_de_abyss 29 днів тому
@@_foxzy обожаю холлоу найт, разве обсидиан тайм с папичем не считаются?
@user-td7dx7jw1i
@user-td7dx7jw1i 29 днів тому
Они вспомнили про механику зельеварения и обновили её! Девачки я плачу!
@emperorgalaxy4495
@emperorgalaxy4495 29 днів тому
Тем временем Разработчики бедрока досихпор думают как реализовать мешки на Bedrock .
@blufire505
@blufire505 29 днів тому
Жиза
@VsVost
@VsVost 29 днів тому
​@@blufire505ты разработчик бедрока?
@blufire505
@blufire505 29 днів тому
@@VsVost не , просто эти оправдания про мешок второй год слышу
@EM_591Channel
@EM_591Channel 29 днів тому
Это так смешно, что потом становится грустно
@finland_live4127
@finland_live4127 29 днів тому
Это все шикарно, но теперь у меня вопрос: Как теперь выполнять достижение «невозможное возможно»?
@zava1545
@zava1545 29 днів тому
Всё так же, нужно получить все возможные эффекты одновременно
@Operator822
@Operator822 29 днів тому
Можно через раздатчик кидать зелья в игрока.
@JasonDQ
@JasonDQ 29 днів тому
​@@zava1545но как получить сразу знамения ?
@Chikarai-san
@Chikarai-san 29 днів тому
Выпить первый раз, прийти в данж. Выпить второй раз, зайти в деревню. Выпить третий раз и готово.
@Chikarai-san
@Chikarai-san 29 днів тому
На то оно и невозможное, что нужно постаратся сделать возможным.
@Only_Only_happy
@Only_Only_happy 29 днів тому
Было бы прекрасно если бы обновили частицы для всех эффектов
@levbrineminecraft
@levbrineminecraft 29 днів тому
Помните картины ветра огня воды и земли? Ветер уже есть. Что следующее?
@dimtility2772
@dimtility2772 29 днів тому
Буквально 10 секунд назад смотрел, не вышел ли обзор снапшота, только вышел с Ютуба и сразу пришло уведомление 😅
@MACTEP951
@MACTEP951 29 днів тому
Точь в точь также
@kentzawar2355
@kentzawar2355 29 днів тому
Пипец, неркин у тебя самые лучшие разборы снапшотов, рассказываешь абсолютно про всë, и про конкретно всë, как я люблю)
@user-ve3wu7zz9p
@user-ve3wu7zz9p 29 днів тому
Было бы классно, если бы рейд мог начаться когда угодно с каким-то шансом. Например стоишь, трейдишься с жителем, а тут начинают нападать рейдеры
@Serval_AntiHype
@Serval_AntiHype 29 днів тому
Интересно, что если крипер взорвётся с новыми эффектами зелий? В топ, чтобы Неркин заметил!
@Rashad_Goodman12
@Rashad_Goodman12 29 днів тому
Вот если осветить этот дворец испытаний, осушить затоплениные места, и из комнаты испытаний хорошо выйдут фармилки и так же комнаты для тренировок то из дворца испытания отлично выйдет как подземная база.
@jeanmalashko3145
@jeanmalashko3145 29 днів тому
6:45 убивая капитана Фрейда 😄
@kamen76
@kamen76 29 днів тому
12:11 имба момент
@panama_664
@panama_664 29 днів тому
Как ты за 2 минуты посмотрел 12 минут гений😅
@bonus0875
@bonus0875 29 днів тому
Ты когда успел
@madred005
@madred005 29 днів тому
10:38 я считаю трезубец там вообще не уперся, и его надо убрать
@suhu0600
@suhu0600 29 днів тому
Достижения новые никто не смотрит, а они достаточно комичные!😢
@A_ya_ne_pon
@A_ya_ne_pon 29 днів тому
Согласен, я минут 20 ржал с "шайтан машина"
@buwak7172
@buwak7172 21 день тому
@@A_ya_ne_ponДа я вообще афигел
@eyhssjsdrju5590
@eyhssjsdrju5590 29 днів тому
Хорошо, что тяжёлое ядро падает теперь только из голубых хранилищ! 🙂
@user-tc1cd7er2m
@user-tc1cd7er2m 26 днів тому
Я один жду первоапрельское Обновление???
@poshalco1489ventilator
@poshalco1489ventilator 21 день тому
Так уже...
@user-um2tz8oe9p
@user-um2tz8oe9p 29 днів тому
Чем ближе к первому апрелю, тем лучше становятся снапшоты) 😂
@Oxyd_ugleroda
@Oxyd_ugleroda 29 днів тому
Я очень хочу чтобы добавили, что если скормить 5 таких бутылок иссушителю он бы загорелся огнём душ, имел типо огромное огненное дыхание из огня душ, таранил поджигая всё вокруг, спавнил усиленных скелетов иссушителей, которые бы поджигали, делали рывки и прыжки на игрока, а также у них было бы в 2 раза больше хп. У самого иссушителя испытаний было бы 500 хп, черепа взрывались бы в 2 раза мощнее и поджигали, можно ещё добавить атаку, в которой он бы раскручивался и поливал всё вокруг усиленными черепами душ, также при попытке его ударить он бы отлетал назад, чтобы его не фармили булавой. Дроп с такого поистине монстра был бы скорее трофейный, типо орнамент, который бы на нагруднике бы рисовал иссушителя с голубым пламенем из 3 ртов (2 рта на наплечниках и 1 по середине), шлем бы превращался бы в корону, а по середине звезда незера, штаны это рёбра иссушителя на нагруднике, а на ботинках конец позвоночника иссушителя (также можно сделать орнамент не клонируемым, чтобы жизнь мёдом не казалась, также можно чтобы при фул сете вокруг были бы частицы огня душ, а на песке душ высвобождались души, как с скоростью душ, но без ускорения), вот разработчикам концепт на будущие обновления, как разработчики и любят, без имбалансной награды, а всего лишь косметический орнамент, который так и говорит: "я здесь король!". Это можно было бы добавить в 1.23 с какими нибудь ещё вещами, 1.23 - "страшное обновление 2". Также с помощью /gamerule можно будет выключить возможность появления такого монстра в вашем мире. Надеюсь кто нибудь выложит это на форум майнкрафта и разрабы это заметят (я почему то не могу выложить)
@RegalRaptor_
@RegalRaptor_ 29 днів тому
Булава слишком имбаласна, даже с учëтом сложности подпадения в прыжке. И честно новая механика появления дурного знамения не логична, раньше илледжеры "мситили", когда начинался рейд, теперь это призыв испытания. Новые зелья должны делаться из густого или заурядного зелья, ведь новые эффекты имеют другие механики. А так снапшот очень классный
@Zhabakapec
@Zhabakapec 29 днів тому
Я считаю, что нужно добавить ведьм на аванпосты и дать им шанс на получение знамя, и чтобы именно с них падали зелья, так хоть можно будет понять откуда зелье
@emartyg
@emartyg 29 днів тому
2:24 потому что молот не должен быть острым
@user-gt8sy6dc8h
@user-gt8sy6dc8h 29 днів тому
Это булава, на булава Саурона посмотри, там она с острыми фигулинами
@Chikarai-san
@Chikarai-san 29 днів тому
Острый молот. Ого, изобрели двойной топор.
@user-ne2fr4mu3v
@user-ne2fr4mu3v 29 днів тому
​@@user-gt8sy6dc8hбулава майнкрафта это не булава соурона и вообще это шестапёр который также выполняет функцию как дробящая оружие.
@Artem_Grechkin027
@Artem_Grechkin027 27 днів тому
7:15 теперь ждём похожей штуки для каждого данжа. Ну или для начало для данжа Портала в Край
@user-xq8bf2ee3f
@user-xq8bf2ee3f 29 днів тому
Хоть я в майн уже почти не играю (полгода как), я слежу за нововведениями, и честно говоря, я рад что разрабы перестали лениться и добавляют что то новое в игру, исправляют, если бы они так ещё игру оптимизировали, то вообще шикарно было бы
@emperorgalaxy4495
@emperorgalaxy4495 29 днів тому
В 24W10a игра хорошо оптимизирована.
@_alexgame_9092
@_alexgame_9092 29 днів тому
@@emperorgalaxy4495 Ставь 48 чанков прорисовку ))
@user-xq8bf2ee3f
@user-xq8bf2ee3f 29 днів тому
@@emperorgalaxy4495 это хорошо) главное чтоб не останавливались в оптимизации, для майна это важно
@emperorgalaxy4495
@emperorgalaxy4495 29 днів тому
@@user-xq8bf2ee3f Была бы возможность ставить моды на бедрок то давно бы перенесли бы все механики Java и играли бы там с пиздецкой оптимизацией.
@lpdlsiu
@lpdlsiu 29 днів тому
У меня предположение насчёт стихийных оружий, есть трезубец и булава - вода и ветер, может в дальнейшем будет эксклюзивное огненное и земляное оружие
@user-db6dk3dz5t
@user-db6dk3dz5t 29 днів тому
Скорее трезубец это стихия молний
@user-gt8sy6dc8h
@user-gt8sy6dc8h 29 днів тому
​@@user-db6dk3dz5t он наносит ув. урон в воде, в дождь
@user-ne2fr4mu3v
@user-ne2fr4mu3v 29 днів тому
Раньше кстати был моб который мог дропать огненный щит.
@Prezrenie
@Prezrenie 29 днів тому
​@@user-ne2fr4mu3vне "был" , а предлагали в голосовании .
@platonyaremchenko2647
@platonyaremchenko2647 29 днів тому
Вода земля огонь и воздух вода и воздух уже есть остались только огонь с землёй и тогда целого Аватара соберём😂😂😂😂😂
@Blazeroflasher
@Blazeroflasher 29 днів тому
Теперь даже в ванильном майнкрафте данжи интереснее чем в геншине
@2-wo8md
@2-wo8md 29 днів тому
Играть в геншин будучи натуралом 💀
@hairulla4335
@hairulla4335 29 днів тому
12:44 классное достижение 😂 ШАЙТАН МАШИНА
@Pashtet_228
@Pashtet_228 29 днів тому
Такими темпами, mogang дойдет до коллабы с террарией
@Timur_krut
@Timur_krut 29 днів тому
Уже была но не значительная для них
@Pashtet_228
@Pashtet_228 29 днів тому
@@Timur_krut ну хотелось бы значительную. И что вообще появилось в Майнкрафте из террарии тогда?
@I0DOJIb
@I0DOJIb 29 днів тому
Блин, мне понравилось почти всё, кроме зловещих зелий, так как это теперь рандом, какого уровня зелье тебе выпадет и ингредиенты для варки новых зелий. Камень и блок слизи? Серьёзно? Можно же было использовать заражённый камень(если его можно добыть с помощью чар на шёлковое касание(я могу ошибаться)) и просто сгусток слизи. Слишком простым получение этих зелий это не сделало бы, однако не надо было бы каким-то образом дробить камень в зельеварке, чтобы получить зелье заражения/:
@Temm4444
@Temm4444 29 днів тому
Угараю с этого
@Snoyyuy
@Snoyyuy 29 днів тому
11:42 я разочаруюсь в человечестве, если никто не сделает из иконки этого зелья пилюлю
@evgenmax5536
@evgenmax5536 29 днів тому
4:00 ожидаем тф2 внутри майна
@user-vl3jo4ip5v
@user-vl3jo4ip5v 29 днів тому
4:51 тем временем спидранеры
@Zeratulmkm
@Zeratulmkm 29 днів тому
Осталось добавить 3д модель для булавы
@RUSLXAN2039
@RUSLXAN2039 29 днів тому
вот бы они всем зельям поменяли частицы это было бы круто!
@CynepMACTEP
@CynepMACTEP 29 днів тому
1:09 это же со стрима 😂 помню как Неркин проверял вопросы чата
@leobomb888
@leobomb888 28 днів тому
Я думаю что с помощью "взрыва ветра" можно будет паркурить по головам мобов не приземляясь на землю. И это можно будет использовать в картах. А, ещё я придумал челендж: 100 блоков в воздухе без элитр.
@Quasar223
@Quasar223 29 днів тому
Представляю пранки на майншилде
@2-wo8md
@2-wo8md 29 днів тому
Ага 👍😂
@Mikhail-Kuznetsov
@Mikhail-Kuznetsov 29 днів тому
"Я ТРОЛЛИЛ игрока месяц, убивая его с ОДНОГО УДАРА на майншилд 3"
@DayZDrag
@DayZDrag 29 днів тому
А вы не задумывались, что если они добавляют столь имбовое оружие, то значит ли, что они могут добавить какого-нибудь жесткого Боса? Ну в любом случае они скорее всего будут ребалансить её и в какой-то момент установят некоторые ограничения, но даже так, это оружие слишком имбовое.
@Timur_krut
@Timur_krut 29 днів тому
Щит каторый всë это контрит : 🗿
@dontenyreborn
@dontenyreborn 29 днів тому
Варден
@BrainlessCorpse
@BrainlessCorpse 29 днів тому
Ну это логично что булаву нельзя зачаровать на остроту, ведь как минимум это было бы тупо, ибо булава это ударно-дробящее оружие, а не колюще-режущее
@-cucumber1337-
@-cucumber1337- 28 днів тому
3:56 это же будет эволюция паркура!
@artliner5187
@artliner5187 29 днів тому
лучшая версия на моей памяти за последнее время
@Mnogolikiy-Knyaz
@Mnogolikiy-Knyaz 29 днів тому
Эх если бы боёвку с джавы перенесли в бедрок и зачарку ещё одну и ещё сплэш эх надеюсь это и добавят хотяб под в мае
@catanimations-208
@catanimations-208 29 днів тому
Великолепный снапшот! Смотрел видео англоговорящих ютуберов о том, что булаву собираются жёстко нёрфить до бесполезной вещи. Я надеюсь, что они ошибаются (ибо обидно будет), и этого разработчики не сделают в следующих снапшотах. Столько отличных и крутых нововведений я давно не видел. Жду это обновление с нетерпением.
@Yanki_mate
@Yanki_mate 28 днів тому
ДАВАЙТЕ ВЫВЕДЕМ В ТОПЫ ИДЕЮ. "Мне кажется, было бы круто при помощи рога подзывать (телепортировать) к себе своих питомцев. Это очень помогало бы в ситуациях, когда твой питомец застрял и из-за своего плохого ИИ не может до тебя добраться, и тебе приходится его искать. Можно даже к одному рогу привязывать группу питомцев, которых он подзывает, и использовать их не постоянно, а в конкретных ситуациях. Например исследуя пещеры неудобно ходить со стаей собак, но при нахождении данжа будет очень удобно будет их призвать и проходить данж с поддержкой."
@LVH_Minecraft
@LVH_Minecraft 29 днів тому
Неркин сильно отупел за последнее время. Объясняю: МОЛОКО В РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНИ РАБОТАЕТ КАК ПРОТИВОЯДИЕ, И ЭТУ ФИШКУ ПРОСТО ПЕРЕНЕСЛИ В МАЙНКРАФТ
@CameraMan8953
@CameraMan8953 27 днів тому
Только если его с огурцом смешать будет не сладко..
@Grey-rc7wc
@Grey-rc7wc 29 днів тому
Зловещие события... Это плохая часть обновления. Разбойники выглядят теперь как ребята, которые, прошу меня простить, которые охотятся за алкашами.
@skinhead6918
@skinhead6918 27 днів тому
Чел это всё сделано лишь только для того, чтобы снизить работу ферм рейдов
@TOT_CAMIY
@TOT_CAMIY 29 днів тому
майнкрафт превращается в полноценное рпг. мне нравится, ещё хочу
@user-hm3lk1mz3l
@user-hm3lk1mz3l 29 днів тому
Ферма тотемов только легче станет, также по прежнему будут падать челы с флагом и с них будут дропаться эти бутыли , следовательно даже не придётся бегать за рейдерами. Будем просто стоять на одном месте и фармить тотемы.Кайф😁
@CrepsydYess
@CrepsydYess 29 днів тому
7:11 все чаще замечаю, как Неркин произносит "до" вместо "к". Пересечения украинского и русского языка, полагаю.
@MrVanchik92
@MrVanchik92 29 днів тому
какая острота на булаве, если на булаве нет лезвий?)))
@geranty228
@geranty228 29 днів тому
Ну кстати есть идея. Перед входом в данж. Будет сундук с 1 или 2 - мя зельями. Если игрок выпивает его где то ( только в верхнем мире и не в пещере), то на его месте появляется луч, как от маяка. Действует 10 сек. Если он не убежал на X расстояние, то спавнится отряд. Если в выпил деревни, то рейд начинается в любом случае. То есть сохраняется каннон.
@exopchis5476
@exopchis5476 29 днів тому
Теперь у паркуристов появилось ещё больше извращённых способов паркура
@clock_dog3800
@clock_dog3800 29 днів тому
..блин, разрабы всë попортили. Ну раньше-то хоть Дурным знамением являлась якобы "слежка" за игроком, теперь это просто добровольное изгнание. Так ещë и те новые эффекты.. Не пойму зачем они существуют. У них нет какого-то логического объяснения(ну не считая заражения, тут ещë норм). Добавили кучу всякого потому.. Потому-что так сложились звëзды.
@yarkus1
@yarkus1 29 днів тому
На серверах с войд трейдом это самое классное что могли добавить
@clock_dog3800
@clock_dog3800 29 днів тому
@@yarkus1 Почему?
@yarkus1
@yarkus1 29 днів тому
@@clock_dog3800 потому-что на больших серверах есть люди, приходящие на войд трейд активируют рейд, который может вызвать смерти жителей на нем же
@yarkus1
@yarkus1 29 днів тому
@@clock_dog3800 ну, вообще нововведение странное
@Temm4444
@Temm4444 29 днів тому
Всё логично. Каждому зелью можно найти логик объяснение
@bober-yh6md
@bober-yh6md 29 днів тому
Это конечно всё очень круто, но когда в Майнкрафт добавят слона?
@Nubikchebik
@Nubikchebik 29 днів тому
Нужно призывать всё комьюнити Майнкрафта требовать у разрабов слона! Даже иностранцев. Мы заставим их его добавить!!
@user-iw4xj4mn1t
@user-iw4xj4mn1t 27 днів тому
В 1.22 "Samosir update"
@user-mp2ux8qf8u
@user-mp2ux8qf8u 29 днів тому
разработчики очень радуют новыми обновлениями.Сравните обновления тогда, и сейчас
@poltergeist_2000
@poltergeist_2000 29 днів тому
Честно, мне очень нравиться эта версия. Хоть я и играю в бедрок версию (так как не имею пк дома), мне всё ровно нравится. Если честно. Даже и не знаю чего ждать от следующей обновы. Вроде всё что можно было добавили. А.. Хотелось бы ещё что то? Того что есть и так много. Глаза разбегаются
@prostochellllll
@prostochellllll 29 днів тому
урааааааааааа відос вийшов
@Sunshine_731
@Sunshine_731 29 днів тому
2:07 нифига мы не дожали, они и так это планировали
@Lev_F
@Lev_F 29 днів тому
Обновление мега радует, в принципе как обычно, Моджанги молодцы. Мне нравится всё, жалко что какого-то нового биома не будет, но Дворец Испытаний компенсирует это.
@ReL1qw1
@ReL1qw1 29 днів тому
02:40 "денсите" Денсим)
@ArtSam_
@ArtSam_ 29 днів тому
Слишком насыщенной вышла версия, очень много всего, даже 1.16 так приятно не удивлял
@enotduceldorskiy8167
@enotduceldorskiy8167 29 днів тому
Да ну, 1.16 был куда крупнее. Но обнова хорошая
@vanrix134
@vanrix134 29 днів тому
Большинство игроков не ощутят существенных изменений, как торговали с жителями 24/7 так и будут торговать
@Temm4444
@Temm4444 29 днів тому
​@@vanrix134 Причём тут вообще жители?
@WasiliskRed
@WasiliskRed 29 днів тому
Неееет, фермы тотемов не будут работать!!!
@DIZliker228
@DIZliker228 29 днів тому
будут, но медленнее
@VommifromTommy
@VommifromTommy 29 днів тому
Ой, вам лишь бы всё в фермы превратить
@Hlebbricksmotion
@Hlebbricksmotion 24 дні тому
Неркин: Интересно, что же такое едят коровы, что они дают такое молоко?🤔 Я: Ешьте траву, и вы будете давать такое же молоко
@qw1ntik
@qw1ntik 24 дні тому
Мне кажется новая система призыва рейда странная и не логичная. Раньше было логичнее. Если убил главаря разбойников то они придут в деревню отомстить за своего главаря. Сейчас нужно пить какие то зелья. Тогда зачем убивать вообще главаря? Я предлагаю вернуть как раньше и оставить таймер отсчёта либо сделать другой способ призыва рейда. Например если поставить баннер разбойников внутри деревни то начнется отсчёт и после этого начнется рейд. Если сломать баннер во время отсчёта то отсчёта прекратиться. Как по мне очень даже логично. Усложненное испытания с помощью зловещего зелья это хорошая идея. Но рейд с помощью зловещего зелья это очень странно. Кстати если можно хранить в одном слоте 64 зловещего зелья то почему бы и не сделать такое со всеми зельями в игре. Намного удобнее было бы. На счет буловы. Мне кажется она стала слишком сильной. Чтобы сбалансировать можно сделать так чтобы нельзя было бить им когда игрок находиться на земле. Чтобы можно было только в прыжке бить им. Это сделала бы его медленнее. Сделайте так чтобы булава был самым мощным но и самым медленным и тяжелым оружием в игре. Напишите это кто то в майнкрафт фидбек. У меня не получается
@Exl...
@Exl... 29 днів тому
Это байт на лайк, ваши действия?
@user-dv5ik6wu8g
@user-dv5ik6wu8g 29 днів тому
Поставлю лайк
@zaharlkt7258
@zaharlkt7258 29 днів тому
Лайкну
@amiNabisEr
@amiNabisEr 29 днів тому
Всё равно не буду лайкать
@Romchik22
@Romchik22 29 днів тому
Поставлю лайк
@KirZEX
@KirZEX 29 днів тому
А мне пофиг
@artem633
@artem633 28 днів тому
кратко про новую боёвку: Ультракилл+Тф2+Майнкрафт
@user-os5yl4lw4u
@user-os5yl4lw4u 29 днів тому
Скажу так Механика которая при ударе будет подкидывать вверх очень сильно напоминает игру "полый рыцарь" думаю автор ролика поймёт так как сам играл в неё
@_Russia_22
@_Russia_22 29 днів тому
я гомосексуал, но об этом никто не узнает...
@azimchik157
@azimchik157 29 днів тому
Я знаю 🥵
@dreamcore6404
@dreamcore6404 29 днів тому
🤨📸
@Coono_animation
@Coono_animation 29 днів тому
Тогда или ник поменяй или ориентацию
@XEZYS6375
@XEZYS6375 29 днів тому
Теперь я знаю
@Yanpik
@Yanpik 29 днів тому
Я первый!!!
@PeDr0PoROShenk0
@PeDr0PoROShenk0 29 днів тому
В дурку
@user-ow1nw1qk3u
@user-ow1nw1qk3u 29 днів тому
Нет
@xerq
@xerq 29 днів тому
😊❤😊🎉😮🎉😅🎉😅😂😊❤😊
@DaQwek
@DaQwek 27 днів тому
Топовый снапшот, жду 1 апреля ради нового веселого снапшота и обязательно твой ролик Неркин!
@Kamron-px5bs
@Kamron-px5bs 25 днів тому
и кстате мне понравилось что там можно найти биом по-типу горные болота где можно встретить огромные структуры-камни из древнего обломка
@user-um2tz8oe9p
@user-um2tz8oe9p 29 днів тому
Ну капец как хочется чтобы ближние мобы получали урон, ну хоть немножчко, ну хоть в 5 раз меньше за каждый блок на дистанцию всего в 3 блока)
I Trapped Myself in a Box with Colored Smoke!
00:50
A4
Переглядів 15 млн
Эффект Карбонаро и стеклянные пузыри 
01:01
История одного вокалиста
Переглядів 4,5 млн
🤡 Путін принижується перед Токаєвим
00:56
Факти тижня
Переглядів 956 тис.
Я Достиг 1000 Уровня В Майнкрафт На Хардкоре  / RSN
20:46
RSN ПЕРЕВОД И ОЗВУЧКА
Переглядів 1 млн